Custom Search
Laporkan jika ada link yang bermasalah
[ HOME ] [ FORUM ] [ JAVA ] [ JARINGAN KOMPUTER] [ OCEAN ] [ SEARCH ]

Thursday, January 14, 2010

Bab II DasarTeori

Bab II DasarTeori
Berisi teori-teori yang menunjang yang mengacu pada daftar pustaka.
Kemungkinan bab selanjutnya masih berupa landasan teori karena memang perlu
dibagi menjadi beberapa bab, terutama bagi TA dengan studi literatur. Saduran
atau kutipan, harus menyebutkan sumbernya. Bagi yang membuat suatu perangkat
lunak atau keras, setelah Landasan Teori dilanjutkan dengan bab Analisis.

Batasan Masalah

Batasan Masalah
Batasan atau lingkup Tugas Akhir
Metodologi Penelitian
Sub bab ini menyebutkan metode pengumpulan data, rancangan, dan
metode untuk analisis guna pengambilan suatu kesimpulan.
Sistematika Penulisan
Menjelaskan sistematika penulisan, misalnya bab per bab berisi topik-topik
yang sesuai dengan isi Tugas Akhir.

Bab I : Pendahuluan

Bab I : Pendahuluan
Latar Belakang
Latar belakang masalah menunjukkan gambaran permasalahan dan alasan
pemilihan permasalahan, mengapa tertarik untuk mengambil topik ini.
Sasaran
Apa tujuan dan manfaat dari hasil Tugas Akhir yang dibuat.

Saturday, January 2, 2010

Golden T Game Engine (GTGE)

Golden T Game Engine (GTGE) merupakan sebuah cross-platform lanjutan game programming library yang ditulis dalam bahasa Java.
library GTGE menyediakan rutin, yang lengkap untuk membuat game 2D dari rutinitas tingkat rendah seperti akselerasi perangkat keras grafik 2D, mouse dan keyboard input, support audio, permainan waktu, untuk permainan rutinitas tertentu seperti sprite, latar belakang, deteksi tabrakan.

GTGE adalah permainan KUAT sederhana namun mesin yang mampu menciptakan permainan 2D berkualitas tinggi dalam waktu singkat.
Tujuan utamanya adalah untuk mengembangkan library pemrograman permainan kuat yang benar-benar mudah untuk menggunakan dan mengembangkan bersama, bahwa tidak semua karya-karya yang kotor semua permainan modern perlu untuk mengimplementasikan tetap, sehingga permainan pengembang dapat berkonsentrasi pada permainan, bukan menciptakan kembali roda berulang.

GTGE adalah high level interface library, itu berarti pemrogram tidak pernah khawatir tentang apapun perintah tingkat rendah lagi. Satu-satunya yang tersisa untuk programmer adalah menggunakan imajinasi mereka dan memulai pemrograman permainan mereka.
Anda tidak perlu tahu apa-apa tentang pengelolaan grafis, masukan, dan hal-hal tingkat rendah di Java. Sebaliknya Anda dapat mulai segera mengembangkan permainan Anda sendiri dengan menggunakan teknologi Java terbaru, seperti bufferstrategy, gambar tidak stabil, dan bahkan OpenGL dengan mudah. Anda dapat melihat standar desain GTGE kesederhanaan, generik, dan replacable.

Beberapa alasan mengapa anda harus mencoba GTGE:
GTGE cepat. Dengan dukungan OpenGL, anda bisa mendapatkan akselerasi perangkat keras sepenuhnya grafis rendering (2D di 3D).
GTGE ini sangat mudah untuk digunakan.
GTGE is cross-platform. Daftar permainan Anda sekali dan permainan Anda dapat berjalan di Microsoft Windows, Linux, Mac OS X, dan platform lain sempurna.
GTGE sangat aktif dikembangkan. Dengan fokus pada permainan 2D, kami berkonsentrasi hanya pada satu hal, membuat game 2D dengan mudah.
GTGE is free.

Golden T Game Engine adalah alat yang sempurna untuk siapa yang memulai untuk membuat permainan atau bahkan untuk profesional satu.
GTGE memiliki kurva belajar yang tinggi untuk pemula!
Perhatikan bahwa pemrograman permainan bukanlah tugas yang mudah, tapi mesin ini membuat pemrograman permainan jauh lebih menyenangkan!